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PS4の発表に [美術・娯楽]

PS4ロゴ2月にPS4の発表があった。
2013年中に発売される予定の据置き型のゲーム機。
ソニー・コンピュータ・エンタテインメントはPS1から革新的なゲーム機を出してきた。
初代PSでは、3Dポリゴンを意識したGPUの搭載、Motion JPEGによる動画サポートなど、3D化しやすいグラフィック機能がかなり強化されている。(2Dグラフィックはそうでもない)
PS2では、DVD-ROM採用、光デジタル、USB、IEEE1394などの出力コネクタ搭載、CD-ROM高速読込み対応など、インタフェースを充実させた。また初代PSと互換性を維持したのも特徴だ。
PS3では、独自マルチコアCPUを実装、Blu-rayとHDDの採用、Bluetooth搭載、SuperAudioCD対応、HDMIコネクタ搭載、PS2と互換性の維持など、やはり画期的、あるいは特徴的なハードとなった。

一方でPS4はそれほど革新的とか特徴的というイメージがない。
CDサポートは外され、独自マルチコアCPUを捨てた。PS3以前との互換性もない。
これは賛否両論出ている。
アーキテクチャやインタフェースがパソコンと変わらないのに、結果としてパソコンよりも高価だという否定論も根強い。
PS3と互換性がないし、自分は最初のロットを買うことはないだろうなあ。
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